Los juegos mancalas son originarios de África, y comparten las siguientes características:
Utilizan la metáfora de la agricultura.
El tablero está formado por receptáculos o agujeros organizados en filas.
No hay fichas de uno u otro jugador, sino un campo propio y uno del contrario.
Las fichas son semillas que se siembran y recogen.
La siembra se hace cogiendo todas las semillas y dejándolas de una en una en las casillas siguientes.
El objetivo es conseguir la mayor cosecha.