Backgammon

Juego de carrera en el que no solo interviene el azar. Anas del mundo, ¡a jugar!

Tablero
24 triángulos, 12 a cada lado
Tablero con 24 casillas triangulares, 12 arriba y 12 abajo; 15 piezas rojas y 15 verdes colocadas en la posición inicial del juego; una flecha roja y otra verde indican el recorrido de cada jugador

Posición inicial y sentido del movimiento de cada jugador

Piezas
15 damas negras y 15 blancas
Dados
2 parejas de dados y un dado de apuestas
Jugadores
2
Duración del juego
15 min
Etiquetas
apuestas, azar, captura, carrera

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Introducción

El Backgammon es el juego de mesa más antiguo del que se tiene registro.

Egipcios, persas, griegos y romanos, así como culturas del Lejano Oriente, han jugado a diferentes versiones de este juego que pertenece a la familia de juegos de tablas.

Descripción

Se enfrentan 2 jugadores en un tablero con 24 casillas, 12 a cada lado, llamadas puntos.

El tablero está dividido en 4 cuadrantes. En cada cuadrante hay 6 casillas adyacentes, con forma de triángulo, que alternan el color.

Cada jugador tiene una pareja de dados y 15 piezas de color diferente a las de su adversario.

Al inicio de la partida, las piezas se colocan en las siguientes posiciones:

  • 2 damas en el punto 24

  • 5 damas en el punto 13

  • 3 damas en el punto 8

  • 5 damas en el punto 6

Se utiliza un dado para apostar, que ambos jugadores comparten.

Desarrollo

Cada jugador lanza uno de sus dados. El jugador que obtiene la máxima puntuación comienza la partida y decide si utiliza esta tirada o vuelve a arrojar sus dados.

Los dos jugadores se mueven en sentidos opuestos, uno en sentido de las agujas del reloj y el otro en sentido contrario a las agujas.

Por turnos, los jugadores arrojan su pareja de dados y mueven la puntuación de cada uno de ellos con piezas diferentes o con una sola pieza.

Cuando se obtiene un doble (el mismo número en los 2 dados), el jugador mueve 4 veces dicho número. Por ejemplo, si saca un 3 doble, el jugador mueve 4 veces 3.

Una pieza no puede alcanzar una posición ocupado por dos o más piezas enemigas.

Si una pieza alcanza una posición ocupada por una pieza enemiga, la captura. La pieza capturada es retirada del juego. Un jugador no podrá realizar ningún movimiento hasta tener todas sus fichas en juego.

Las fichas capturadas vuelven a entrar en juego con una tirada que les permita ocupar una posición en el cuadrante de inicio.

Gana el jugador que consigue sacar todas sus piezas del tablero. Para ello, primero debe reunirlas en el último cuadrante de su recorrido.

Las piezas salen con el número exacto necesario para ello o con un número mayor cuando no queden piezas en las posiciones anteriores. Por ejemplo si sacas un 6 y no te quedan fichas en la posición del 6, sale una de la posición del 5. Si solo te quedan fichas en la posición del 1 y del 2 y te sale un 6, sacas una ficha del 2.

Apuestas

Una partida de Backgammon normalmente consta de varias manos. Los jugadores pactan el número de puntos que hay que conseguir para ganar la partida.

Al inicio de cada mano se apuestan unos puntos que se sumará el jugador que gane ésta. A lo largo de esa mano, antes de tirar los dados, los jugadores pueden ofrecer a su oponente doblar la apuesta.

Si un jugador no acepta una puesta pierde el juego y el contrincante se suma lo apostado hasta entonces.

Cuando un jugador consigue sacar todas sus fichas antes de que su adversario haya sacado alguna, el juego se considera doble o gammon. El ganador se suma el doble de lo apostado hasta entonces.

Para marcar las apuestas se utiliza un dado de 6 caras con los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64.

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