Pachisi
El abuelo del Parchís, juego nacional de la India
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Imprime y juega con este tablero de Pachisi (PDF). Como cauris puedes utilizar monedas, cara podría ser cauri hacia arriba y cruz cauri hacia abajoIntroducción
El Pachisi es descendiente del Chaupur y a partir de él se han desarrollado muchos otros juegos como el parchís (la versión española), el parcheesi (adaptación americana), Mensch ärgere dich nicht (alemana) o el Ludo (inglesa).
Pertenece a la categoría de juegos de cruz y círculo.
Descripción
El pachisi es un juego para 4 jugadores que normalmente forman dos equipos. Un equipo lleva las piezas amarillas y negras y el otro las verdes y rojas.
El tablero es una cruz simétrica con un gran cuadrado en el centro llamado Charkoni. Cada brazo de esta cruz está dividido en 3 columnas con ocho cuadrados. 12 cuadrados están especialmente marcadas, son los cuadrados del castillo.
Se utilizan 6 conchas de cauri que cada jugador arroja en su turno para determinar el número de posiciones que puede avanzar con una de sus fichas.
1 cauri hacia arriba son 10 cuadrados y se repite turno
2 cauris hacia arriba son 2 cuadrados
3 cauris hacia arriba son 3 cuadrados
4 cauris hacia arriba son 4 cuadrados
5 cauris hacia arriba son 5 cuadrados
6 cauris hacia arriba son 6 cuadrados y se repite turno
ningún cauri hacia arriba son 25 cuadrados y se repite turno
Objetivo
Gana el equipo cuyos 2 jugadores consiguen devolver sus 4 fichas al Charkoni.
Desarrollo
Se lanzan los cauris y el jugador que consiga la puntuación más alta empieza la partida.
Todas la piezas comienzan y finalizan en el Charkoni.
La primera pieza de cada jugador puede abandonar el Charkoni con cualquier puntuación, pero las siguientes solamente pueden abandonarlo cuando obtienen 6, 10 ó 25.
En su turno cada jugador lanza los cauris y avanza, si a así lo desea, una de sus piezas. Un jugador puede ceder su turno a su compañero de equipo.
Cada pieza completa su recorrido bajando por el brazo de su color, y recorriendo la cruz externa en el sentido de las agujas del reloj para volver por su brazo al Charkoni.
Dos piezas del mismo equipo pueden ocupar una misma casilla.
Si una pieza se sitúa en una posición ocupada por una o dos piezas del oponente, excepto en los cuadrados del castillo, la/s captura. Cuando una pieza es capturada es devuelta al Charkoni y tiene que comenzar el recorrido. El jugador que realiza la captura repite turno.
Cuando una pieza ocupa un cuadrado del castillo no puede ser capturada y ninguna de las piezas del oponente puede ocupar esta posición.
Las piezas solo pueden regresar al Charkoni con una puntuación exacta. Cuando consigue su objetivo la pieza es retirada del juego.
Enlaces
- Historia y reglas del Pachisi, en The Online Guide to Traditional Games (inglés).
