Tablut

Atrévete con este ajedrez vikingo

Tablero
9x9
Tablero de 9 por 9 con marcas en las casilla central y en las cuatro esquinas; las piezas están colocadas en posición de inicio de partida.

Posición de inicio de la partida.

Piezas
16 peones negros, 8 blancos y 1 rey blanco
Jugadores
2
Duración del juego
30 min
Etiquetas
captura, fuerzas desiguales, multiobjetivo

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Introducción

El Tablut es la variante lapona del Hnefatalf (Tablero del rey), juego popular en Escandinavia antes del 400 d.C. y exportado por los vikingos a Groenlandia, Islandia, Irlanda, Gran Bretaña, Gales y el lejano oriente.

Forma parte del grupo de juegos germánicos Talf, juegos en los que se representan batallas entre fuerzas desiguales. Estos juegos fueron muy populares hasta la introducción del ajedrez en los siglos XI y XII.

Descripción

Se enfrentan 2 jugadores en un tablero de 9x9. Uno con el bando de los suecos (8 peones y 1 rey blancos) y el otro con el de los moscovitas (16 peones negros).

La casilla central es el Konakis o trono del rey sueco.

Objetivo

Cada uno de los bandos persigue objetivos diferentes:

  • Los suecos intentarán que su rey alcance una de las cuatro esquinas del tablero.

  • Los moscovitas deben capturar al rey sueco antes de que alcance una de las esquinas.

Desarrollo

Los suecos comienzan la partida.

Por turnos, cada jugador mueve una ficha. Los movimientos son iguales para todas las piezas, tantas casillas vacías como se desee, en horizontal o vertical.

Los peones pueden pasar por encima del Konakis, si está libre, pero no pueden ocupar está casilla, que sólo puede ser ocupada por el rey.

Cuando un jugador, en su turno, rodea un peón enemigo con 2 de sus piezas lo captura. La pieza capturada abandona el juego.

Para capturar al rey sueco, los moscovitas deben rodearlo por sus 4 casillas adyacentes, verticales y horizontales.

Si en un movimiento el rey tuviera un camino libre hasta una de las esquinas, deberá anunciarlo diciendo ¡Raichi!. Si son dos los caminos abiertos deberá anunciar ¡Tuichi!.

Gana el bando que consiga antes su objetivo.

Enlaces

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